■ショット[Z] | |
連射と長押しで弾種が変わります。 | |
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●連射 十字の表示されたターゲットに向かって直進弾を連射します。 ターゲットは方向キーを押したときに切り替わります。 |
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●長押し(ロックショット) 追尾性能のある弾を発射します。 また、敵が一定距離以内にいるとき、自動的に敵をロックします。 ([S]でロックは解除されます。) ロック中はターゲットの方向を示すコンパスが表示されます。 |
■近接攻撃[X 連射] | |
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通常弾を撃ち落とせるので防御にも使えます。 また、ハサミ等を持つキャラクターでは、敵本体の至近距離で行うと、敵を短時間キャプチャーして振り回すこともできます。 |
■スキル[X タメ] | |
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近接ボタンを押し続けることでSKILLゲージが溜まります。 青(Lv1)、緑(Lv2)、赤(Lv3)の順に変化します。 ゲージがLv1(青)以上の状態でボタンを放すと、そのLvに応じた特殊能力を発動します。 また、発動の瞬間、周囲の敵弾を破壊します。 ただし、発動にはそれぞれのレベルライン以上のPOWが必要で、POW値以上にはSKILLゲージを溜めることはできません。 |
■掴む・放す[S] | |
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●掴む(キャプチャー) ハサミ等を持つキャラクターでオブジェクトの近くに行くと白いマーカ−◆が表示されます。 この状態でボタンを押すと、対象を掴み上げることが出来ます。 |
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キャプチャー動作の出来る操作生物にはCARRYゲージがあります。 空いているハサミがあれば、CARRYゲージの分だけオブジェクトを持てます。 |
●解放[X] | |
キャプチャー中、近接攻撃ボタンを押すと、掴んでいるオブジェクトを放します。 | |
■脱皮[S長押し] | |
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脱皮して体の部位を再生します。 攻撃を受けると体の部位が破壊されます。脚を破壊され過ぎると、移動速度、旋回能力が低下するので、脱皮しましょう。 脱皮をするとPOWゲージの上限が成長線まで増えます。 ただし、脱皮は全POWを消費するので、注意しましょう。 また全ての脚部を破壊されると自動的に脱皮します。 |
■オプション[Alt] | |
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キャラクター本体以外のオブジェクトに関する操作をします。 海域内にいる小型生物(クラゲやイソギンチャクなど)は、戦闘時にプレイヤーの勢力となります。 マーカー(◆)が表示されているとき、赤が敵勢力。青が味方勢力です。 ●支配領域(Alt単独押し) 押している間、球状の領域を展開します。 この球内に入った生物を味方勢力にすることができます。 |
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●射撃部位分離オプション(+Z) Alt中にショットボタンを押すことで、ショット攻撃に使用する部位を本体から切りはなします。 分離後の部位は射撃攻撃中、自動的に攻撃動作を行います。 ●近接部位分離オプション(+X) Alt中に近接攻撃ボタンを押すことで、近接攻撃に使用する部位を本体から切りはなします。 分離後の部位は近接攻撃中、自動的に攻撃動作を行います。 |