CONCEPTOS BASICOS
ENERGIA DE UN PERSONAJE
- Al iniciar una
pelea cada personaje tiene el nivel máximo de energía (100%).
- Al recibir un golpe, tu personaje pierde energía. La cantidad perdida
varía según las caracteristicas de los personajes, el tipo de ataque
realizado y el nivel.
- Todo ataque puede ser parcialmente detenido si te proteges a tiempo y el dańo
que recibes es mínimo.
- Si pierdes toda la energía (0%), el adversario gana la pelea.
Al inicio de cada round los personajes recuperan energía. Dependiendo
de la modalidad del juego lo haran de forma parcial o total:
Modo Arcade (humano
vs computer) :
- tu nivel de energía es restaurado parcialmente.
- si pierdes por knock-out (energía
0%) en la próxima pelea recuperas energía totalmente.
Modo Versus (humano vs humano)
:
- el nivel de energía de
ambos personajes es restaurado totalmente.
ROUNDS
Un round consiste
en una pelea de 60 segundos y puede ser ganado de dos formas :
1. cuando el adversario pierde
toda su energía (knock-out).
2. cuando al finalizar el
tiempo la energía de un personaje es mayor a la del otro.
Un round tambien puede terminar en empate (Draw Game) si ambos personajes
tienen igual nivel de energía.
PARA GANAR UN MATCH
Un match está
compuesto por 5 rounds como máximo. Para ganar un enfrentamiento
debes conseguir el mayor número de rounds a tu favor.
Un enfrentamiento puede terminar prematuramente si el número de rounds
faltantes es insuficiente para permitir la victoria del oponente. Ejm.: si ganaste
los tres primeros rounds de forma seguida, el enfrentamiento se termina
y resultas ganador, ya que es imposible que el adversario consiga una mayor cantidad
de victorias. Otros ejemplos:
- Si ganaste 3 rounds y el adversario 2, ganas tu.
- Si el adversario
gana el primer round y los 3 siguientes terminan en empate, ganas el adversario.
GOLPE MILITAR
Este evento se origina
cuando al concluir el ultimo round ambos jugadores tienen igual cantidad
de victorias a favor. CUIDADO! Debido a la naturaleza
de la situación, el enfrentamiento se suspende con la consiguiente perdida
de todo el puntaje acumulado a lo largo de la partida!
OBJETIVO DE
THE KING OF PERU 2
ETAPAS
(disponible en
modo Un Jugador Arcade).
The King Of Peru 2 se divide en dos importantes etapas de juego :
1. La primera consiste en vencer al arcangel Sir Vlady con cada uno de
los personajes disponibles.
2. La segunda etapa es la pelea final: jugar como Sir Vlady y vencer
de forma seguida a los adversarios.
Si logras terminar ambas etapas entonces habras completado The King Of Peru
2 y veras la pantalla final !!
HISTORIAS
FINALES
(Primera Etapa) (disponible
en modo Un Jugador Arcade).
Cada vez que derrotes a Sir Vlady veras la historia final de tu personaje y
tu progreso en el juego quedará registrado (ver "Seleccionando
tu personaje" para información sobre los indicadores de progreso
del juego).
SIR VLADY
(Segunda
Etapa)
(disponible
en modo Un Jugador Arcade).
- Podras escoger a Sir Vlady despues de completar la primera etapa del juego
(ver "ETAPAS").
- Jugar con Sir Vlady implica someterse a una nueva regla: el "KNOCK-OUT
MODE". Sir Vlady exige que ganes cada round unicamente por Knock-out,
es decir, restando toda la energía del adversario antes que termine el
tiempo !
- Si derrotas de forma
seguida todos los adversarios entonces habras completado KOP2 y veras la pantalla
final !!
ELEMENTOS
DEL VIDEOJUEGO
Bonus
de Energía Extra
Los Bonus
de Energia aparecen ocasionalmente en los escenarios de pelea. Golpeandolos, el
jugador recupera preciada energía. Un mensaje en la pantalla te indica
la cantidad en Energía Extra conseguida.
ANGIE
(emisario de Garfia) |
PICHANCHU
(mascota Tuledu) |
TIBURCIO
(mascota Fuchimori) |
MURPHY
(mascota Sir Vlady) |
PUNTAJES
ESPECIALES
Existen
diversas formas de ataque que pueden originar puntajes especiales. Por ejemplo,
el primer golpe efectivo en cada round, doble ataque en el aire, etc. Cada vez
que obtengas uno, se visualizará en pantalla el mensaje respectivo con
el puntaje extra conseguido. Estos son algunos de los Puntajes Especiales :
-
FIRST ATTACK!
- QUE RICO KECHI
- COCACHO AEREO
- COMBO AEREO
-
ACHICHARRADA AREA
-
CHANKADA AREA (K.O. BONUS)
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