CONCEPTOS BASICOS

ENERGIA DE UN PERSONAJE

- Al iniciar una pelea cada personaje tiene el nivel máximo de energía (100%).
- Al recibir un golpe, tu personaje pierde energía. La cantidad perdida varía según las caracteristicas de los personajes, el tipo de ataque realizado y el nivel.
- Todo ataque puede ser parcialmente detenido si te proteges a tiempo y el dańo que recibes es mínimo.
- Si pierdes toda la energía (0%), el adversario gana la pelea.

Al inicio de cada round los personajes recuperan energía. Dependiendo de la modalidad del juego lo haran de forma parcial o total:
Modo Arcade (humano vs computer) :
- tu nivel de energía es restaurado parcialmente
.
- si pierdes por knock-out (energía 0%) en la próxima pelea recuperas energía totalmente.
Modo Versus (humano vs humano) :
- el nivel de energía de ambos personajes es restaurado totalmente.

ROUNDS

Un round consiste en una pelea de 60 segundos y puede ser ganado de dos formas :
1. cuando el adversario pierde toda su energía (knock-out).
2. cuando al finalizar el tiempo la energía de un personaje es mayor a la del otro.

Un round tambien puede terminar en empate (Draw Game) si ambos personajes tienen igual nivel de energía.

PARA GANAR UN MATCH

Un match está compuesto por 5 rounds como máximo. Para ganar un enfrentamiento debes conseguir el mayor número de rounds a tu favor. Un enfrentamiento puede terminar prematuramente si el número de rounds faltantes es insuficiente para permitir la victoria del oponente. Ejm.: si ganaste los tres primeros rounds de forma seguida, el enfrentamiento se termina y resultas ganador, ya que es imposible que el adversario consiga una mayor cantidad de victorias. Otros ejemplos:
- Si ganaste 3 rounds y el adversario 2, ganas tu.
- Si el adversario gana el primer round y los 3 siguientes terminan en empate, ganas el adversario.

GOLPE MILITAR

Este evento se origina cuando al concluir el ultimo round ambos jugadores tienen igual cantidad de victorias a favor. CUIDADO! Debido a la naturaleza de la situación, el enfrentamiento se suspende con la consiguiente perdida de todo el puntaje acumulado a lo largo de la partida!

OBJETIVO DE THE KING OF PERU 2

ETAPAS

(disponible en modo Un Jugador Arcade).
The King Of Peru 2 se divide en dos importantes etapas de juego :
1. La primera consiste en vencer al arcangel Sir Vlady con cada uno de los personajes disponibles.

2. La segunda etapa es la pelea final: jugar como Sir Vlady y vencer de forma seguida a los adversarios.
Si logras terminar ambas etapas entonces habras completado The King Of Peru 2 y veras la pantalla final !!

HISTORIAS FINALES

(Primera Etapa)
(disponible en modo Un Jugador Arcade).
Cada vez que derrotes a Sir Vlady veras la historia final de tu personaje y tu progreso en el juego quedará registrado (ver "Seleccionando tu personaje" para información sobre los indicadores de progreso del juego).

SIR VLADY

(Segunda Etapa) (disponible en modo Un Jugador Arcade).
- Podras escoger a Sir Vlady despues de completar la primera etapa del juego
(ver "ETAPAS").
- Jugar con Sir Vlady implica someterse a una nueva regla: el "KNOCK-OUT MODE". Sir Vlady exige que ganes cada round unicamente por Knock-out, es decir, restando toda la energía del adversario antes que termine el tiempo !
- Si derrotas de forma seguida todos los adversarios entonces habras completado KOP2 y veras la pantalla final !!

ELEMENTOS DEL VIDEOJUEGO

Bonus de Energía Extra

Los Bonus de Energia aparecen ocasionalmente en los escenarios de pelea. Golpeandolos, el jugador recupera preciada energía. Un mensaje en la pantalla te indica la cantidad en Energía Extra conseguida.

ANGIE
(emisario de Garfia)
PICHANCHU
(mascota Tuledu)
TIBURCIO
(mascota Fuchimori)
MURPHY
(mascota Sir Vlady)

PUNTAJES ESPECIALES

Existen diversas formas de ataque que pueden originar puntajes especiales. Por ejemplo, el primer golpe efectivo en cada round, doble ataque en el aire, etc. Cada vez que obtengas uno, se visualizará en pantalla el mensaje respectivo con el puntaje extra conseguido. Estos son algunos de los Puntajes Especiales :

- FIRST ATTACK!
- QUE RICO KECHI

- COCACHO AEREO
- COMBO AEREO
- ACHICHARRADA AREA
- CHANKADA AREA (K.O. BONUS)

 

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